三国志武锋阵盾怎么搭配(平民玩武锋最稳定方案)

三国志战略版:平民玩武锋阵最稳定的方案,是用太史慈、乐进组队

大家好我是零氪玩家花席,武锋阵有很多组队方式,大致上可以分为稳定性和爆发型,对平民玩家来说武锋阵算是比较实用的阵法.

稳定型玩法:

以太史慈、乐进、陆逊等武将为代表,也有带张飞上场的玩法.

爆发型玩法:

以黄忠、张角、吕玲绮为代表,主动战法并不稳定,但是爆发很高,打出2次自带战法就可以了.

黄忠、张角玩武锋阵的爆发很强,但花席从个人角度来说,更喜欢稳定性比较高的队伍,所以就介绍一下太史慈、乐进的武锋阵玩法吧,花席觉得这俩个玩法的稳定性最高.

【太史慈高配版】

程普:锦帆军+草船借箭

太史慈:当锋摧决+速乘其利

左慈:武锋阵+暂避其锋

这个阵容来源:781区蜗牛军团的“玩偶姊姊”

特点:有2个控制战法,并且这两个控制有输出,草船借箭、速乘其利获取难度大,可以用刮骨、暴戾无仁一类的战法替代.

【太史慈低配版】

程普:锦帆军+武锋阵

太史慈:当锋摧决/兵无常势/暴戾无仁/手起刀落

左慈:御敌屏障+刮骨疗毒

【太史慈实战效果】

1:盾兵

用弓兵打汉中盾,逆向克制优势战平.

2:群弓

SP袁绍有缴械效果.

3:吴弓

打满红都督弓,有技穷、伪报效果,不论打谁身上都不会吃亏.

4:蜀弓

这些参考战报,都是打满红的敌人,属于同级别较量.

【乐进武锋阵战法搭配】

程普:藤甲兵/陷阵+御敌屏障

乐进:士争先赴+文武双全

左慈:武锋阵+整装待发/刮骨疗毒

太史慈每回合有2次普攻,而乐进每回合触发主动战法,这两个人玩武锋阵,大部分情况是不吃亏的,毕竟大部分控制效果都被程普吸引了.

乐进不适合打诸葛亮,遇到了建议躲开,被计算到就太惨了.

为什么武锋阵主将都是程普?

原因1:程普挨打后,有35%概率震慑敌人,反控制敌人效果很好.

原因2:程普挨打后,有35%概率净化自身负面效果.

这个负面是很多种类型的,比如震慑、技穷是负面,而灼烧、虚弱、中毒也是负面,这些都可以净化,只有被动、指挥战法带来的负面无法净化.

知识点:

别被优先级骗了,程普是被动战法,并不意味着他可以解除指挥战法带来的负面效果,因为被动、指挥都是准备回合的效果,他们的优先级是一样的.

还有哪些武将,可以作为武锋阵的主将?

1:曹操

自带免伤效果,很抗打,而且可以给队友增加伤害,稳定性比较高.

2:赵云

自带洞察效果,不受各种控制影响,当主将时有50属性加成.而且赵云当主将时,不仅限于当辅助,他还可以带一个输出战法补伤害,或者带威谋靡亢战法控制敌人.

3:曹仁-容易红

不要小看曹仁,A属性的他战斗中有3统帅,触发战法后获得洞察效果和150统帅加成,敌人普攻打150统帅的曹仁,是非常难得.

而且可以选无战而胜、勇毅、铁甲这样的兵书,防御能力超级强!

4:貂蝉-容易红

虽然属性差,但是触发战法自己受到的伤害可以转移到敌人身上,自己受到1伤害时,敌人会受到4伤害,想击杀貂蝉,就要打出14以上伤害.

以上就是对稳定型武锋阵的分析,你觉得太史慈、乐进谁更适合玩武锋阵,你更喜欢玩哪个队伍呢?

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