孤单枪手之英雄归来(童年难以忘怀的小游戏孤单枪手)



在游戏的王国中,射击游戏一直占据着大片的江山,而且,多半都是男生的最爱之一。而说起射击类游戏,也是分门别类,五花八门。今天不说旁的,小编带大家一起回顾一款经典的第三人称射击游戏——《孤胆枪手》!

孤单枪手之英雄归来(一男子深夜只身潜入科学研究基地,发现无尽暴动的怪物)(图1)

《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。值得一提的是,这款游戏采用的是当时PC平台上极其少见的45°俯视射击模式。这种模式虽然不及以《使命召唤》为代表的第一人称射击游戏有那么强烈的代入感和真实感。但它也有它的优势,玩家可以看清楚角色周围大面积的环境和情况,从而能够更加及时的作出相映的判断和对策,也是颇为有趣。

《孤胆枪手》每一作都延续着阴森恐怖、血腥热血的画面风格,使玩家感到压抑的同时血脉喷张。

游戏的主要场景发生在一个黑暗阴森的军事基地当中,此时此刻,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家作为一名英雄,必须拿起武器,将这些入侵到基地的怪物们赶尽杀绝!进而取得最后的胜利。

玩法

这款游戏共有两种模式,过关模式时间模式,在杀怪的同时可以获得大量的金币,这些资金可以用作下一关来购买更好的武器弹药,也可以来升级玩家的能力值。更好的武器装备会为你在下一关提供更多的生存保障和输出能力,也为战斗的胜利打下坚实的基础!

孤单枪手之英雄归来(一男子深夜只身潜入科学研究基地,发现无尽暴动的怪物)(图3)

角色

在第一代游戏当中,可供选择的角色只有男、女两种角色。男性和女性的基础数据有所不同,男性更多的偏重于防御力和生命值,而女性则多倾向于攻击力和移动速度。

有趣的是,也可能是为了玩家的“生理”着想,这款游戏在游戏的设置画面选项中,有一个十分特殊的功能——改变怪物血液的颜色,选项有两个,绿色红色。(玩过的朋友们应该曾深深的领略过这款游戏独特的,尸横遍野的暴力美学吧。)

武器

游戏中,玩家可以使用9种武器,除了初始武器双持手枪之外,其他的高输出武器均有弹药限制。玩家需要从“敌人”身上来获得火力支援。正所谓,“没有枪,没有炮,敌人给我们造!”

版本

《孤胆枪手》这款游戏前前后后一共发行了以下几部:

1.《孤胆枪手:英雄归来》

2.《孤胆枪手2》

3.《孤胆枪手2:重装上阵》

4.《孤胆枪手2:征兵》

特别指出的是,该系列游戏自打2009年6月起,就不再发售游戏光盘了,销售方式改成了网络平台发售的数字版,因此,《孤胆枪手2》还成了该系列里面最后一代发行的光盘的“绝版之作”了。

特色

《孤胆枪手》这个系列的游戏虽然没有像很多带着光芒出生的大作那般引得万人空巷之盛景,但其凭借着自己独特的气质和特点还是吸引了一大批忠实的粉丝的。曾记否,那恐怖黑暗的画面、阴森带感的怪物叫声,配合着茫茫大雨,还有那紧张激烈的战斗场景......直到现在,我都忘记不了当年被支配的恐惧......

游戏的剧情很简单(基本没啥剧情)。模式也比较单一,但是需要玩家胆大心细,因为你永远也不知道在未知的房间里究竟隐藏着什么样可怕的怪物。在那个胆小,却好奇心贼重的年龄接触这款游戏的时候,那紧张刺激的战斗让人流连忘返,往往浴血奋战了几个小时也并不尽兴。

孤单枪手之英雄归来(一男子深夜只身潜入科学研究基地,发现无尽暴动的怪物)(图6)

虽然对于很多的玩家来说,第三人称射击游戏的选择很多,其中也不乏经典,比如标杆大作生化危机系列。但是《孤胆枪手》这款游戏却可以在最短的时间内让玩家身临其境,将你在打开游戏的那一瞬间就带入了紧张刺激的氛围当中。

游戏中没有复杂繁琐的解密过程,也没有需要记忆的操作动作,你能做的就是开枪,躲避,切换自身的武器装备,不断的和源源不绝的怪物们战斗。看起来单一,但越来越多的怪物如浪潮般向你涌来时,你还会抱怨游戏设计的太过于简单吗?

孤单枪手之英雄归来(一男子深夜只身潜入科学研究基地,发现无尽暴动的怪物)(图7)

总评

小编以为,作为一款“快餐式”的射击类游戏,《孤胆枪手》显然符合了“快餐文化”,它承载的不仅仅是人们对于射击游戏那种紧张刺激的期待感,更多的是作为一种消遣,一种包含更多娱乐化、大众化的游戏理念。你要做的就是完全“浸入式”的体验一会儿,让你的身心沉浸其中。等游戏结束之后,你大可将之抛之脑后,继续自己的工作。

虽然是一款名不见经传的小成本游戏,但其带给玩家的乐趣和体验却是物超所值的。

以上就是“孤单枪手之英雄归来(童年难以忘怀的小游戏孤单枪手)”的全部内容,更多内容敬请关注

您可能还会对下面的文章感兴趣: